2010年12月12日 星期日

開機順序

from http://qa.pcuser.com.tw/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=32389&forum=22






纠正基本错误:BIOS检测的基本顺序是CPU 、系统主板、基本的640KB 内存、1MB 以上的扩展内存、系统ROM BIOS 的测试;CMOS 中系统配置的校验;初始化视频控制器,测试视频内存、检验视频信号和同步信号,对CRT 接口进行测试;对键盘、软驱、硬盘及CD-ROM 子系统作检查;对并行口(打印机)和串行口(RS232)进行检查。当自检完成后,系统会自动转入BIOS 的下一步骤, 即从A 驱、C 驱或CD-ROM 以及网络服务器上寻找操作系统进行启动,然后将控制权交给操作系统。具体步骤如下:
  (1)当按下电源开关时,电源就开始向主板和其他设备供电。此时电压还不太稳定,主板上的控制芯片组会向CPU发出并保持一个Reset(重置)信号,让CPU 内部自动恢复到初始状态,但CPU在此刻不会马上执行指令。当芯片组检测到电源已经开始稳定供电后(当然从不稳定到稳定的过程只是一瞬间的事情),便撤去Reset信号(如果是手工按下计算机面板上的Reset按钮来重启机器,那么松开该按钮时芯片组就会撤去Reset信号),CPU 马上就从地址FFFF0H 处开始执行指令。无论是Award BIOS还是AMI BIOS,放在这里的只是一条跳转指令,跳到系统BIOS中真正的启动代码处。
  (2)BIOS的启动代码首先要做的事情就是执行POST 。POST的主要任务是检测系统中一些关键设备是否存在和能否正常工作,例如内存和显卡等设备。由于POST是最早进行的检测过程,此时显卡还没有初始化,如果系统BIOS在进行POST 的过程中发现了一些致命错误,例如没有找到内存或者内存有问题(此时只会检查640KB 常规内存),那么系统BIOS 就会直接控制喇叭发声来报告错误,声音的长短和次数代表了错误的类型。在正常情况下,POST过程进行得非常快,我们几乎无法感觉到它的存在,POST结束之后就会调用其他代码来进行更完整的硬件检测。
  (3)接下来主板BIOS 将查找显卡的BIOS,找到显卡BIOS 之后就调用它的初始化代码,由显卡BIOS 来初始化显卡,此时多数显卡都会在屏幕上显示出一些初始化信息,介绍生产厂商、图形芯片类型等内容,不过这个画面几乎是一闪而过。主板BIOS 接着会查找其他设备的BIOS 程序,找到之后同样要调用这些BIOS内部的初始化代码来初始化相关的设备。
  (4)查找完所有其他设备的BIOS之后,系统BIOS将显示出它自己的启动画面,其中包括有系统BIOS 的类型、序列号和版本号等内容。
  (5)接着主板BIOS将检测和显示CPU的类型和工作频率,然后开始测试所有的RAM,并同时在屏幕上显示内存测试的进度,我们可以在CMOS设置中自行决定使用简单耗时少或者详细耗时多的测试方式(测试1 次或3 次)。
  (6)内存测试通过之后,主板BIOS将开始检测系统中安装的一些标准硬件设备,包括硬盘、CD-ROM 、串口、并口、软驱等设备,另外绝大多数较新版本的BIOS 在这一过程中还要自动检测和设置内存的定时参数、硬盘参数和访问模式等。标准设备检测完毕后,系统BIOS内部支持即插即用的代码将开始检测和配置系统中安装的即插即用设备,每找到一个设备之后,系统BIOS都会在屏幕上显示出设备的名称和型号等信息,同时为该设备分配中断、DMA 通道和I/O 端口等资源。
  (7)到这一步为止,所有硬件都已经检测配置完毕了,主板BIOS 会重新清屏并在屏幕上方显示出一个表格,其中概略地列出了系统中安装的各种标准硬件设备,以及它们使用的资源和一些相关工作参数。接下来主板BIOS 将更新ESCD(Extended System Configuration Data,扩展系统配置数据)。ESCD 是主板BIOS 用来与操作系统交换硬件配置信息的一种手段,这些数据被存放在CMOS(一小块特殊的RAM,由主板上的电池来供电)之中。 通常ESCD 数据只在系统硬件配置发生改变后才会更新,所以不是每次启动机器时我们都能够看到 “Update ESCD ……Success ”这样的信息。不过,某些主板的系统BIOS在保存ESCD 数据时使用了与 Windows 9x 不相同的数据格式,于是Windows 9x 在它自己的启动过程中会把ESCD 数据修改成自己的格式,但在下一次启动机器时,即使硬件配置没有发生改变,系统BIOS 也会把ESCD 的数据格式改回来, 如此循环,将会导致在每次启动机器时,系统BIOS 都要更新一遍ESCD,这就是为什么有些机器在每次启动时都会显示出相关信息的原因。
  (8)ESCD更新完毕后,系统BIOS的启动代码将进行它的最后一项工作,即根据用户指定的启动顺序启动。以从C盘启动为例,系统BIOS 将读取并执行硬盘上的主引导记录,主引导记录接着从分区表中找到第一个活动分区,然后读取并执行这个活动分区的分区引导记录,而分区引导记录将负责读取并执行Io.sys,这是DOS 和Windows 9x 最基本的系统文件。Windows 9x的Io.sys首先要初始化一些重要的系统数据,然后就显示出我们熟悉的蓝天白云,Windows 将继续进行DOS部分和GUI(图形用户界面)部分的引导和初始化工作。如果系统之中安装有引导多种操作系统的工具软件,通常主引导记录将被替换成该软件的引导代码,这些代码将允许用户选择一种操作系统,然后读取并执行该操作系统的 基本引导代码(DOS 和Windows 的基本引导代码就是分区引导记录).

2010年11月9日 星期二

政治一詞

by e1968571227  http://www.youtube.com/watch?v=oAlnCY3_8Bc&feature=topvideos
當有人跟你說別理政治.別跟我談政治.
那個人會在你呼吸之間偷竊.搶奪.剝奪你的財產土地安逸生活.
我們吃喝拉撒睡.食衣住行.讀書呼吸都離不開政治.
[政]是憲法制定法案選出的公職.賦予選出的公民.執行公權力幫政府人民處理社會秩序­.經濟生活問題.
[治]理國家財政司法..讓公民有教育權.公民有財產土地.公民安居樂業.不遭受環境­人為­­傷害公民權益.

2010年10月23日 星期六

化妝水有什麼作用

from: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1510062600274



化妝水的作用在於再次清潔以恢復肌膚表面的酸鹼值,補充和長效保持肌膚,並調理角質層,使肌膚更好地吸
收,這就是化妝水受歡迎的原因了。但是小小的化妝水其實還具有很多神奇的功效




化妝水的8大神奇功效


化妝水最顯著的是迅速保濕的奇效


在 面上輕輕拍上化妝水,足以立刻餵飽飢渴的皮膚。含蘆薈、GLYCOLICACID、氨基酸、山梨糖醇等成分的化妝水,更有效地即時保濕,令皮膚不致緊繃。化妝水一般使用於潔面乳之後,不過也有個別品牌的水狀護膚品有自己獨特一套使用程式,記得購買前問清楚。




化妝水為眼部及唇部保濕


眼部和唇部四周的皮膚較其他部位薄,如
塗抹濃度太高的護膚品,容易出油脂粒。此時,化妝水便可以大派用場,為皮膚提供即時保濕功效。由於質地較輕,易於滲透,不怕阻塞眼部和唇部四周肌膚的毛孔。




化妝水可即時收縮毛孔


早 上起床發覺鼻側毛孔一個個張開向你說「早安」時,這是因為油脂分泌過剩而撐大了毛孔。所以每天早晨徹底潔面後,將蘸滿控油化妝水的化妝棉敷在鼻翼兩側及區約10分鐘,便可以吸收過剩的油脂、收縮毛孔、上粉也更服帖。




控油化妝水控油了得


一般控油化妝水都含有吸收分子,可以吸去面
上多餘的油脂分泌,目的是要殺死引起暗瘡的細菌,因此較適合混合性及油性皮膚使用。




化妝水按摩頸部可防頸部皺紋


最易看出女性真實年齡的部位除了臉
外,便是頸部。不過。只顧面部而不理其他部位的大有人在。以化妝水拭抹面部時,順便也由下而上輕輕按摩頸部,促進血液循環,可以防止頸紋過早出現。




敷化妝水眼膜可打擊疲勞


雙眼整天注視著電腦和長期戴隱形眼鏡,疲倦不堪之際,應給自己休息機會,將化妝水倒於兩片化妝棉或於眼膜上,敷上
雙眼約10分鐘,便可即時舒緩眼部疲勞,迅速補充眼部水分。以用有保濕功能的化妝水為佳,含酒精的則不宜用於眼部。




含有維生素CAHA成分的化妝水美白效果好


以 化妝棉塗上美白化妝水,有助改善膚色不均勻、暗啞和欠光澤的肌膚問題。含有維生素CAHA成分的化妝水能更迅速地滲透肌膚底層,防止黑色素形成,改善肌 膚暗啞的狀況。




化妝水可擦走角質


因睡眠不足、壓力和不潔物令皮膚角質變厚、皮
膚欠光澤和彈性。勤做磨砂外,以化妝棉蘸上化妝水,在角質層較厚的鼻翼、下巴、額頭位置多抹幾下,角質便更容易被帶走。

2010年10月20日 星期三

你的時間在那裡 成就就在哪裡-1111贏家數位學院

你的時間在那裡 成就就在哪裡-1111贏家數位學院: "
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40歲前,大部份的人是相同的,升學讀書建立自己基礎。在父母親友、社會價值觀影響及誤打誤撞的情況下完成基本教育。
選擇讀書,應該一鼓作氣,在您尚未進入產業時,能讀多高就多高,畢竟何時進入產業,您都是社會新鮮人。但是一旦您已經有工作經驗而又有心進修,當然管道很多,相對的掙扎也多。因為您不知現在的年紀、條件、資歷再去做 進修 這樣的投資是否值得? 如果,您認定一輩子要當上班族, 學歷 對您而言相信是很重要的,否則,時間寶貴,不容許您再走錯路。
【學會人際關係,多認識積極的朋友,十年後這些朋友都將是產業的中堅】
20-25歲,與規劃自己的未來,決定了就是一條無悔的不歸路。剛得到法律賦予您的種種權力,相對的您要盡您的義務及學習面對責任的承擔。這時候的您,是喜悅、矛盾與痛苦交戰,喜悅來自於開始被賦予一些自主權,矛盾來自於與父母割捨不斷的臍帶關係,痛苦的是開始要嚐試錯誤。您要開始為自己的未來規劃,拿回自己對人生的主控權,而非一直受人左右影響的去搖擺自己的未來。
【學會累積經驗,接觸機會,良師益友的提攜更是提昇您成長的大利器】
25-30歲,努力吸收也甘心被壓榨,為的只是 自我的成長 。這時候的您,應是工作取向,薪水待遇,陞遷調職您應該是斤斤計較。因為唯有努力付出,相對的您才敢積極爭取,社會新鮮人的動力應該讓您衝出自己的一片天,也因為沒有經驗,所以不懂挫折。因為資源不多,所以一切盡人事,聽天命。現在的您:領取別人的薪水,學習別人的經驗,付出自己的青春,建構自己的未來。
【時間管理,轉化心境;轉化用頭腦去工作,不要用身體去工作】
30-35歲,要學習判斷機會、掌握機會,不能再有嚐試錯誤的心態。這時候的您,應是事業取向和家庭取向,工作應該從體力轉換為腦力。您應該看到的是遠景,而非現況,面對的是寬廣人生,而非侷限於自我。結婚是許多人面臨人生第一次的重大抉擇,面對婚姻,很多人以為結婚就是一個責任的結束,殊不知正是學習的開始。就像一些剛上市上櫃公司,以為目標達成了,忘了自己的企業責任,忽略本業,反而是一個惡夢的開始。人的本業不就是經營自己的家庭,賺錢的目的不就希望給家人更好的生活,但這可不能成為忽略家人的藉口, 一個經營不好家庭的人,縱使賺到全世界,他得到的只是表面的掌聲,在他人生的這個圓,永遠有一個缺口。 家應該是您最大的精神支柱、動力來源和堅強後盾!
【不論目前您多風光,多有成就,在您心中是否畫得出十年後的你?】
40-45歲,應該是給人希望,功德無量的格局。這時候的您,應是企業取向,工作只是一種休閒,更可轉化為對他人的責任。如果您專注於研究,您應該不只窮畢生之心力,24小時不眠不休的去做苦力,您應該有成立研究機構,帶領一群人做更多研發的雄壯志。如果您是企業主管,您應該不只停留在汲汲營營,斤斤計較,您應該有能力擔負主導週遭的員工、家人,帶領他們享受更好的生活。格局的大小,會影響您成就的多少,做一個有影響力的人,而非被影響的人。
【寧可因夢想而忙碌,不要因忙碌而失去夢想】
靜心思考 !我們現在所有努力的目的不就是為了父母、另一半、小孩?工作,不應該等於是人生,更不應該是需要經營一輩子的事。試問健康、財富、自我成長、人際關係和時間自由,什麼是您努力工作的動力?我相信沒有人刻意放棄任何一點。這些正是促使我們年輕人前進的動力。十年後,您是提早完成它?還是提早放棄它?
我看週遭有太多優秀甚於我數倍的朋友,可惜的是終日汲汲營營,投入更多的時間、精神、資源,卻沒有享受到應得的代價,原因無他,努力錯方向,找錯機會,拒絕機會而己。Jordan 打了一輩子的籃球,是很難在棒球場上找到自己的舞台。 不要讓忙碌矇蔽了您的雙眼,再回頭:「廉頗老矣,尚能飯否?」
當您一個人成功,您只享受到一個人的快樂!懂得分享與付出,真正的快樂來自於:週遭的親友因您的成長而提升,不論是精神或物質。真正的成功來自於:週遭的親友因您付出獲得改善,給人希望,功德無量。我們不是在做慈善事業,尚沒有能力普渡眾生,但是,我們可以發揮一己之力,對親友,對那些有緣相遇的陌生朋友,在他們需要的時候,伸出您的手!太多人在等生命中的貴人,聰明如您,何不先從幫助他人開始?
"

2010年9月30日 星期四

searchindexer.exe

searchindexer.exe是Windows Vista桌面的一種內定搜尋功能 - 這是喪狗的.....部落格 - Yahoo!奇摩部落格

earchindexer.exe是Windows Vista桌面的一種內定搜尋功能,
在開機進入系統後,會自動搜尋桌面捷徑,如果桌面擺放太多的捷徑圖示的話,
開機後是會佔用極大的CPU使用率的。
如果想取消該功能,可以在我的電腦按右鍵,選擇管理,再選擇服務,選Windows search按右鍵,
選擇內容,在啟動類型選擇已停用,同時請按停止。
這樣下次開機之後,就不再啟用這樣功能了。
還有一個方式是修改機碼:
試把系統機碼設定成如下:

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows earch\SetupCompletedSuccessfully = 0

再重新開機就可以了。
另外有文獻可以查詢到,有些病毒會偽裝searchindexer.exe檔案,因此建議還是將系統掃毒及清毒。

2010年9月28日 星期二

Windows 7 熱鍵集

「臺北e大」學習論壇 - 討論社群 - 【資訊最前線】精華區 - Windows 7 熱鍵集(部分為 XP 共用)
Alt+F4 :( XP 也有)
關閉目前作用中的視窗
Alt+Tab :( XP 也有)
顯示視窗以切換作用中的視窗
Ctrl+Alt+Tab :
固定式視窗選擇,選擇視窗顯示後能用←、→鍵移動(上下與滾輪皆無效)
Win+Tab :
Flip 3D顯示切換視窗,Alt按著不放再按Tab或方向鍵或滑鼠滾輪可以顯示下一個視窗
Ctrl+Win+Tab :
固定式Flip 3D3D畫面顯示後可以按方向鍵或滑鼠滾輪切換視窗
Alt+Esc :( XP 也有,不過縮小的視窗要用 Enter 鍵才能打開)
輪流顯示已開啟視窗
Win+M :(誰能告訴我,這個功能跟顯示桌面有什麼不一樣?)
所有視窗最小化(Minimized)
Win+Shift+M :
取消最小化
Win+D :( XP 也有,超實用功能)
切換顯示桌面(Desktop)
Win+ :
目前視窗最大化
Win+ :
目前視窗最小化或回覆原來大小
Win+ :
讓目前視窗依下列順序顯示:佔據桌面左半部、佔據桌面右半部、回覆原來大小
Win+ :
讓目前視窗依下列順序顯示:佔據桌面右半部、佔據桌面左半部、回覆原來大小
Win+Home :
除了目前視窗外,其餘視窗最小化
Win+Shift+ :
多螢幕操作:移動目前視窗到左邊螢幕
Win+Shift+ :
多螢幕操作:移動目前視窗到右邊螢幕
Win+數字1-9 :
對應快速啟動區圖示的順序,例如第 5個是IE瀏覽器則按Win+5則執行IE
Win+B :( XP 也有)
滑鼠游標移動至System Tray(通知區域)的圓形按鈕上,接著便可用方向鍵移游標
Win+E :( XP 也有,蠻實用的)
開啟檔案總管(Explorer)
Win+F :
開啟搜尋視窗(Find)
Win+R :( XP 也有,懶人開啟 CMD 方式)
開啟命令執行視窗(Run)
Win+U :( XP 也有,放大鏡超酷!不過小鍵盤很無用就是了...有誰會用鍵盤開啟小鍵盤後再用滑鼠慢慢點啊?除非他鍵盤剛好壞了某幾顆鍵吧...)
開啟Windows【控制台→輕鬆存取→輕鬆存取中心】(XP是開啟公用程式管理員,內有放大鏡與螢幕小鍵盤)
Win+X :
開啟行動中心
Win+Pause :( XP 也有,超實用,開啟裝置管理員不用再滑鼠點半天了)
XP:開啟【系統內容】
Vista
:開啟【控制台→系統及維護→系統】
Win 7
:開啟【控制台→系統及安全性→系統】
Ctrl+Shift+Esc :( XP 也有,省一個步驟,不用再選一次工作管理員)
開啟工作管理員
Win,,Enter :( XP Win,U,U 比較好用)
關機
Win,,,R :
重新啟動
Win,,,S :
睡眠
Win,,,H :
休眠
Win,L :
鎖定電腦(Lock)
Alt+ :
至上層資料夾
Alt+ :
回上個資料夾
Alt+ :
至下個資料夾
Alt+D :( XP 也有)
移動到位置列(Address bar)
Alt+Enter :( XP 也有,蠻實用的)顯示檔案或資料夾的「內容」視窗
Ctrl+滾輪 :( XP 也有)
切換檢視狀態
Ctrl+E :( XP 也有,誰能告訴我 Ctrl + F 跟這個有什麼不同啊?)
選取搜尋欄位
Win+P :
選擇簡報顯示模示
Win+T :
把目前視窗變透明
Win+= :
目前視窗進入放大狀態
Shift+Click :
工作列圖示上按Shift+Click再開啟另一個該圖示的程式

2010年9月1日 星期三

yes man

看到覺得很有意思就轉來0.0
轉自:


如果人生可以預測,誰會希望自已有一個無趣苦悶的人生
就算可以預測,但做抉擇的人還是在自已
如果對所有事物都能夠說:YES。就能夠換來一段精彩的人生
那我會毫不猶豫的走向前說YES
但電影畢竟不是人生,因為無法預測,所以需要勇氣
要有抉擇的勇氣!


這部電影是新春中,難得讓我大笑和感動還有充滿著力量的電影
雖然劇情夢幻不切實際,但給人信心指引著正確的方向
金凱瑞近來的電影都富含著寓意,【沒問題先生】和早期的【王牌大騙子】真的很像
一個凡事都拒絕、事事都無興趣、朋友找都裝忙、成天只會抱怨、工作極度無趣的銀行業務員
他的人生真的有如一部黑白電影一般,毫無生氣
直到參加了激勵大會,一句:YES。改變了一切。不管做什麼都有好的結果,若是拒絕了馬上大禍臨頭
我想,雖然電影表現的就像金凱瑞的臉部表情一樣誇張
但是若不用誇張的表現,那和你原本的人生有何不同。


沒錯,我想學日文、我想登玉山、我想看星斗、我想瘋狂出國、我想辦party、我想要一段踏實且瘋狂的戀愛、我想浮潛、我想在早晨中迎向日出及雲海、我想帶著家人小孩走遍全世界!
人可以做夢,但總是少了一股 無藥可救的傻勁
因為怕走錯路、因為怕麻煩、因為覺得沒希望、更慘的是覺得自已那有這麼好
怕是一定會有的,但 so what ?
【世界就像是一座遊樂場,我們小時侯都知道,只是長大都忘了】
在遊樂場裡你可以盡情的去做你想做的事,去玩遍你所未玩過的設施,未做過的夢
為什麼長大都忘了?
每一個人的心中都一定有個長不大的孩子,千萬不要讓他消失,千萬不要
很多人把這孩子給弄丟了?殺死了?
你再也不敢夢、再也無法像小時侯一樣天真的大笑、放肆的大哭。

【如果人沒有了夢想,那和雜魚有什麼分別】
對啊,就變魚了耶!


人生應該是隨著時間的推移,會有著成熟的判斷與幼稚的行動
想做的,儘量去做吧,就算跌倒了、後悔了,也是自已的抉擇
至少已經做過了,沒有遺憾。要記得當下的過程和學習到東西才重要。
並不需要做什麼轟轟烈烈的大事,重要的是你想去實現與做的事!
就如我所追求的,也是屬於我的小小幸福。一步一步踏實的去做去實現!
遺憾的是,什麼都沒做,才在後悔自已為什麼沒去做!
人生留下了一頁頁的空白。才會真真正正的覺得悔不當初

獵人稀有寶寶捕獲地點

轉自:

http://www.qqread.com/netgame/2006/07/n794130910.html


級別 動物名稱 地點 野獸外型 座標
9 馬茲拉納其 莫高雷 (YY粉紅鴕鳥)<34,42> <39,45> <40,45> <42,41> <55,41>
9 暮色巡遊者 泰達希爾(YY斑點灰豹) <59,77> <58,76> <55,76> <54,76> <59,76>
10 狂暴的冬狼 丹莫羅湧冰湖(YY白狼) <34,42> <34,43> <35,44> <34,41> <33,42>
10 母蜘蛛 艾爾文森林玉石礦洞(YY綠蜘蛛) <62,48> <61,47> <62,47> <61,48> <61,49>
10 掃蕩者 莫高雷(YY黃色雄獅) <48,16> <50,22> <48,18> <51,17> <54,20>
11 死亡毒蠍 杜隆塔爾 (YY花斑蠍)<38,50> <36,54> <37,51> <38,52> <36,51>
12 鬼嚎 莫高雷 (YY白狼)<38,16> <40,11> <39,40> <33,23> <45,41>
12 遊蕩的冰爪熊 (YY白熊)丹莫羅 <55,58> <56,57> <62,59> <59,60> <58,60>
13 迪舒 貧瘠之地(YY斑點黃豹) <50,17> <49,17> <49,15> <50,15> <49,27>
13 瑟斯庫克 提瑞斯法林地毒蛛峽谷(YY花斑黑蜘蛛)<89,45> <85,49> <89,48> <90,46> <90,47>
13 血牙狼人 銀松森林 (YY白狼)
13 影爪 黑海岸墓地附近 (YY黑條紋豹)<40,39> <39,36> <39,35> <41,36> <39,37>
14 維斯迦爾 銀松森林安伯米爾附近 (YY棕熊)<52,64> <55,61> <55,52> <53,53> <53,64>
15 克雷希斯 銀松森林-粘絲洞 (YY紅斑黑蜘蛛) <35,11> <36,15> <37,14> <36,14> <35,09>
15 康達爾 洛克莫丹 (YY食腐鳥)<61,78> <63,78> <75,68> <75,66> <77,66>
17 土狼斯諾特 貧瘠之地 (YY藍灰鬣狗)<42,28> <42,23> <41,23> <40,24> <41,25>
19 「跳躍者」塔克 (稀有JY藍龍)貧瘠之地 <59,08> <60,07> <59,09> <60,09> <61,14>
19 紡織者杉達 洛克莫丹(YY藍蜘蛛) <79,52> <80,52> <79,51> <79,50> <78,52>
20 雌性森林陸行鳥 黑海岸雷姆塔維爾挖掘場(YY綠鴕鳥) <35,89> <38,92> <34,87> <38,93> <35,88>
20 格沙拉罕 (JY黑熊)貧瘠之地 <47,40> <46,38> <46,39> <46,40> <47,39>
20 奧爾蘇迪 灰爪山左側湖邊(JY黑熊)
22 大型洛克鱷 洛克莫丹洛克湖邊 (YY綠惡魚)<58,31> <58,32> <60,30> <59,27> <58,29>
22 迷霧嚎叫者 灰谷 (YY灰狼)<26,20> <27,19> <27,18> <27,17> <22,35>
23 查特 赤脊山 <52,44> <53,39> <54,46> <51,43> <51,44>
23 魯伯斯 暮色森林暗色河灘烏鴉嶺(YY白狼) <20,25> <21,25> <21,27> <36,25> <34,28>
23 獅王休瑪 貧瘠之地(稀有JY黑獅子) <62,34> <62,33> <61,33> <61,34> <62,32>
24 克雷普塞斯 希爾斯布萊德丘陵(YY黑紋白蜘蛛)<39,51> <40,50> <26,54> <40,52> <38,50>
24 吸血寡婦 濕地瑟根石(YY白蜘蛛) <46,64> <46,62> <46,63> <46,65> <47,62>
25 天空之刃艾澤裡 南貧瘠之地(YY紅飛蛇) <43,63> <45,63> <45,65> <46,63> <45,62>
26 烏爾圖斯 西部荒野 (YY藍食腐鳥)<49,47> <47,46> <47,44> <45,57> <34,70>
27 布隆塔斯 貧瘠之地 <46,77> <47,67> <47,69> <46,71> <46,74>
27 納拉克西斯 暮色森林 (YY綠斑紅蜘蛛)<86,47> <86,49> <87,51> <86,51> <87,49>
27 薩姆拉斯 希爾斯布萊德丘陵敦霍爾德城堡(YY黑熊)<72,27> <86,49> <86,48> <87,39> <73,29>
29 拉文諾克修士 石爪山脈 <28,13> <28,14> <28,12> <29,15> <29,14>
31 刺喉雌龍 濕地恐龍嶺(YY黃綠龍) <70,30> <69,29> <70,28> <70,29> <68,32>
31 烏索洛克 灰谷 <83,47> <83,49> <83,56> <83,48> <83,55>
32 暴躁的本希 奧特蘭克山脈 <32,31> <27,43> <14,55> <14,54> <22,47>
32 哈特拉斯 千針石林 <15,40> <17,42> <16,42> <16,40> <17,41>
32 盲眼獵手(副本) 剃刀沼澤
34 基格勒爾 淒涼之地 <50,08> <67,24> <65,19> <62,36> <66,26>
35 阿拉加 奧特蘭克山脈 (YY黃豹)<31,86> <31,85> <31,72> <30,84> <32,71>
35 邪刺恐蠍 千針石林 <70,64> <72,66> <71,65> <71,75> <72,76>
37 不可戰勝的的鐵眼千針石林 <87,78> <88,71> <87,70> <88,77> <87,75>
37 斷牙 荒蕪之地(YY黃豹) <43,37> <44,37> <47,39> <54,17> <45,37>
38 達爾特 塵泥沼澤 (YY橙龍)<49,18> <48,17> <47,18> <46,19> <47,19>
39 雷普斯凱爾 塵泥沼澤的泥潭沼澤(YY綠惡魚)<49,54> <48,55> <44,51> <44,49> <48,58>
40 暗霧寡婦蛛 黑霧洞穴(YY花爪綠蜘蛛) <35,38> <35,39> <39,33> <45,22> <60,37>
41 哈尤克 塵泥沼澤石槌廢墟右側 (YY紫白飛蛇) <52,61> <51,66> <53,66> <52,67> <52,65>
42 海崖奔跳者 辛特蘭 (YY灰狼)<17,55> <17,54> <21,53> <20,50> <21,51>
42 庫爾莫克 荊棘谷 <32,67> <35,64> <33,66> <33,68> <31,66>
42 泥漿蟲 塵泥沼澤 <37,68> <36,63> <40,64> <40,63> <39,64>
42 咆哮者 菲拉斯拉瑞斯小亭附近(YY灰狼) <82,39> <84,39> <84,38> <78,39> <80,40>
43 殘忍的皰爪土狼 塔納利斯加基森南方的沙漠中(YY黃鬣狗)<48,26> <54,33> <55,37> <51,34>
43 灰腹老熊 菲拉斯高原荒野(YY黑熊)<57,58> <58,59> <57,57> <69,46> <58,58》
45 金鱗蜥蜴 荊棘谷 <43,48> <44,49> <44,47> <43,46> <44,48>
46 巨型火鳥 塔納利斯 (YY食腐鳥)<47,35> <47,37> <51,39> <54,40> <54,41>
48 滑翔者安蒂魯斯 菲拉斯 <54,70> <54,69> <54,72> <54,71> <55,70>
48 雷克提拉克 灼熱峽谷 (YY橙蜘蛛)<53,70> <71,73> <70,76> <59,71> <61,73>
48 伊夫卡爾 艾薩拉 <22,55> <23,55> <23,53> <24,56> <23,54>
49 阿拉瑟希斯 菲拉斯雙塔山 (YY白飛蛇)<46,26> <46,25> <47,25> <46,23> <42,25>
49 死亡之嚎 費伍德森林 (YY白狼)<56,90> <56,88> <47,77> <48,78> <48,77>
49 死眼 詛咒之地 <44,27> <46,20> <44,24> <45,24> <47,20>
50 安提里奧斯 艾薩拉 <53,27> <17,53> <19,59> <19,60> <18,57>
50 莫戈雷斯 費伍德森林(YY棕熊) <47,84> <47,83> <40,78> <41,79> <46,84>
50 格朗特 詛咒之地守望堡南邊(JY黑野豬) <56,28> <62,30> <62,29> <57,32> <62,27>
50 下水道鱷魚 暴風城(YY六腳白惡魚) <64,32> <64,34> <65,33> <39,50> <38,50>
51 哈卡的後代 阿塔哈卡神廟(JY飛蛇,每次會變色)
51 毀滅 (YY紫鬣狗)詛咒之地 <48,34> <49,33> <58,36> <48,36> <49,35>
51 鐵背龜 辛特蘭 (YY綠甲紫眼龜)<78,63> <76,61> <77,62> <79,78> <78,61>
52 斯比弗雷爾 詛咒之地(YY 食腐鳥)<57,42> <60,40> <62,37> <62,34> <59,40>
52 智者奧爾姆(YY白貓頭鷹) 費伍德森林 <55,23> <56,08> <56,07> <58,19> <59,18>
53 死亡之喉 燃燒平原巨槌石附近 (YY黑狼)<75,31> <74,34> <74,35> <73,36> <82,29>
53 烏卡洛克 安戈洛環形山蘑菇石 (YY白猩猩) <69,15> <69,16> <69,14> <69,13> <68,14>
53 掠奪者科拉克 詛咒之地 (YY綠斑點白蠍)<55,35> <55,39> <54,34> <57,36> <54,33>
55 扎里科特 荒蕪之地(JY食腐鳥)<36,57> <35,56> <57,57> <55,58> <55,62>
56 克里拉克 希利蘇斯鹿盔崗哨南部 (YY紅斑點黑蠍)<61,24> <65,24> <64,19> <66,22> <65,23>
57 格雷瑟爾 希利蘇斯塞納里奧要塞向南走大路西側 (YY白蜘蛛)
57 格魯夫 安戈洛環形山 <31,79> <37,67> <31,78> <33,78> <33,80>
57 拉克西里 (YY藍條紋白豹)冬泉谷 <50,18> <51,19> <55,14> <54,17> <55,17>
58 格魯布索爾 希利蘇斯 <53,42> <54,38> <45,43> <48,41> <52,43>
60 水晶之牙 蛛網隧道 (稀有JY藍蜘蛛)

標出動物種類顏色的因該都能捉,請大家提供不足的,謝謝

2010年8月4日 星期三

CPU規格之GT/S


GT/S是QPI(QuickPath Interconnect)的資料傳輸單位。類似於MHz相對於FSB。QPI的中文意思是快速通道相聯。QPI是intel推出i7時所使用的資料匯流排。

FSB與QPI都是前端資料匯流排,它們之間的區別是:QPI的傳輸速率比FSB的傳輸速率快一倍。QPI匯流排採用的是2:1比率,意思就是實際的資料傳輸速率兩倍於實際的匯流排時脈速率。所以6.4GT/s的匯流排速率其實際的匯流排時鐘頻率是 3.2GHz。

FSB的傳輸速率單位實際上是MT/S,通常我們所說的匯流排傳輸速率單位MHz是我們習慣上的稱呼,是對時鐘頻率單位的挪用。一開始的時候匯流排頻率是與資料傳輸速率一致的,比如33MHz的匯流排的匯流排時鐘頻率是33MHz。但是後來從Pentium Pro開始, FSB採用"quad pumped"四倍併發技術做了改良,所謂quad pumped 就是說在每個匯流排時鐘週期內傳送四次資料,也就是說匯流排的資料傳輸速率等於匯流排時鐘頻率的4倍,如果是333MHz的時鐘頻率的匯流排那麼其資料傳輸速率為1333MT/S,即是1.333GT/S,但是我們習慣上稱為1333MHz。

GT/s,它明確地表明的是QPI匯流排實際的資料傳輸速率而不是時鐘頻率。

2.5GT/S等於2500MT/S,時鐘頻率為1250MHz。相當於現在說法的1250MHz的匯流排頻率。

i7/i5/i3有什麼區別

來源:http://wenwen.soso.com/z/q176357410.htm


i3是Intel準備替換Core2 E7400及以下產品的系列,集成顯示核心,集成內存控制器,集成PCIE×16控制器,1156針插槽,主要對應H55,H57芯片組,不支持睿頻技術,支持HT超線程技術(2C4T),32nm核心


i5是Intel準備替換Core2 E7500~Q8400的產品的系列,其中:

i5 6系列集成顯示核心,集成內存控制器,集成PCIE×16控制器,1156針插槽,主要對應H55,H57芯片組,支持睿頻技術,支持HT超線程技術(2C4T)

i5 7系列不集成顯示核心,集成內存控制器,集成PCIE×16控制器,1156針插槽,主要對應P55芯片組,支持睿頻技術,不支持HT超線程技術(4C4T),支持QPI總線(4.8GT/S),45nm核心


i7是Intel準備替換Core2 Q8400以上的產品的系列,其中:

i7 8系列不集成顯示核心,集成內存控制器,集成PCIE×16控制器,1156針插槽,主要對應P55芯片組,支持睿頻技術,支持HT超線程技術(4C8T)

i7 9系列不集成顯示核心,集成內存控制器,集成PCIE×16控制器,主要對應X58芯片組,1366針插槽,支持睿頻技術,支持HT超線程技術(4C8T,i7 980X是6C12T),45nm核心

2010年8月1日 星期日

[研究] 國外玩家總結:星際爭霸2操作常識及各種族小技巧

來自:http://wowbox.yatta.com.tw/bbs/viewtopic.php?f=105&t=22028

來源:TeamLiquid
翻譯:Kevin|Replays.Net
  儘管對於很多玩過星際的玩家,甚至是很多的war3玩家來說,下列很多常識和技巧對於他們來說已經是耳熟能詳了,我們還是希望帶給廣大玩家一些實用的技巧。
  基礎篇:
  1.玩家可以通過點擊左鍵來選中單位,也可以通過拖拽選擇框來選擇群組單位。
  2.在按住shift鍵的同時選中單位或拖動選擇框,可以在玩家的既定分組中加入單位。
  3.同樣的,玩家也可以通過在按住shift鍵的同時點擊某單位來將其從某個組隊中刪除。
  4.按住CTRL鍵的同時點擊某個單位可以將螢幕中所有該類單位選中。
  5.按住shift+ctrl鍵的同時點擊某單位可以將該類單位加入玩家的既定分組中。
  6.同樣的,在按住shift+ctrl鍵的同時點擊某單位也可以將該類單位從某分組中刪除。
  7.點擊右鍵可以讓某一單位執行命令。如果玩家點擊某一區域,單位就會像該區域移動;點擊敵方的單位,部隊便會對其發起攻擊;右鍵單擊盟友或者己方單位,部隊就會自動跟隨該單位;選中農民並右鍵單擊在礦區,農民便會自動進行資源採集。
  8.A鍵位攻擊鍵,選中某單位並用A鍵點擊敵方部隊,己方單位便會對其進行攻擊。A鍵與移動命令有所不同,移動命令只會讓己方單位穿過某單位而不會對其進行攻擊;A鍵也稱作移動攻擊命令,俗稱A地面,是我們在遊戲中最常使用的命令。
  9.另外一種讓部隊進行攻擊的熱鍵是按住shift鍵的同時右鍵地面。
  10.產兵建築有一個集結點功能,它能給生產出來的單位設定一個統一的出生點,選中某建築,然後右擊某區域或單位便可設立集結點。
  11.與星際1不同的是,從產兵單位中出來的單位在走向集結點的過程中如果遇到敵方單位會自動發起攻擊,而不是忽略敵方單位。
  12.用左鍵點擊某一移動單位的頭像,遊戲畫面會自動追蹤該單位的移動。
  13.總的來說,左鍵用於選擇單位或技能,右鍵用於執行命令,shift鍵用於添加或刪除某一單位,shift+ctrl用於添加或剔除某一類單位。

綜述篇
  1.按住alt鍵查看單位血量。
  2.螢幕左下方的數位顯示的是不執行操作命令的農民的數量,稱為「閒置農民鍵」,快捷鍵為F1.
  3.在按住ctrl鍵的同時點住「閒置農民鍵」或者同時按住ctrl+F1可以選中所有閒置農民。
  4.按住shift鍵的同時點擊閒置農民鍵或者同時按住shift+F1可以將一個閒置農民加入當前的選中單位中。
  5.按住ctrl+alt+f顯示fps。
  6.部隊會默認優先攻擊對方的農民,但如果玩家選中農民並不停地按s鍵便會降低攻擊農民的優先度。
  7.在建築完成前事先分配農民到氣礦區會使農民在建築完成之後自動采氣。
  8.在玩家聽到核彈發射信號後按空白鍵就能找到紅點。
  9.通過按住shift鍵並選擇路徑點能夠自主設定部隊行進路線。
  10.按f12會顯示幫助功能表,從中可以看到各個種族的科技樹和單位資訊表,如果你是個新手,它能幫助你快速上手。
  11.在設置功能表裡,玩家可以打開一些有用的但是被默認關閉的選項。
  12.如果一個產兵建築被完全包圍,它會自動停止產兵直到有出口。
  
創建操作編隊
  1.按住ctrl加數位鍵能夠將選中單位統一編入一隊,然後按住shift加編隊號能夠將新選擇的單位加入該編隊。
  2.按shift+TAB鍵能夠在不同的群組之間切換,按TAB鍵能夠切換編隊中的不同單位。
  3.同在星際1中一樣,CTRL鍵控制選擇的單位如果進入傳送門或者碉堡,他們的編隊情況是不會發生變化。當單位處在傳送門或者掩體中時是不能被進行分組的,但一旦離開就可以了。
  4.在選擇不同單位形成了一個大的組合中,每一類單位之間可以通過TAB鍵迴圈切換,Shift和TAB的組合鍵可以反方向切換,人族建築經常使用,神族也可以利用這種方法在不需要回城的情況下就可以對建築進行超時空加速。選擇一個單位只需要點擊其線框即可,若按住CTRL再點擊一單位則會選中同類的所有單位,按Shift鍵點擊個別單位可以將它們從控制組中移除。
  5.上面提到的使用TAB鍵在不同組之間迴圈同樣改變右下角的操作卡選框,這樣一來,你不需要取消對軍隊的選擇就可以在大量已選中的技能中選擇你想用的可用技能。

創建多命令的隊伍
  1.對於一個選中的單位,可以通過按住Shift鍵點擊滑鼠或者通過熱鍵操作按順序完成多命令操作。這些操作包括從基本命令(如:移動,攻擊,保持原位)到改變模式(攻城模式,鑽地,曲棱鏡的防禦矩陣力場)再到技能(如:EMP,受感染的人類,力場)等等所有操作。
  2.一個單位最多可以設置32個路徑點。
  3.眾多單位可以通過按住Shift鍵然後給每個單位不同的攻擊命令來安排攻擊指示。這種方法可能會由於人工智慧和路徑設置的原因不起作用。
  4.按住Shift鍵增加農民施工的航點能夠讓其進行多建築建造,而不需要重新回到建造功能表選擇要建造的建築。
  5.按住Shift點擊到資源上就可以讓施工的農民和探路的農民完成他們的建造任務或者探路任務後繼續去採礦。
  人族篇

  1.當有其他單位在補給站上方時,你也可以展開它,這時停在它上面的(也就是地面上的)單位會被推到補給站的兩邊,敵方單位可以阻止這一操作。
  2.不能簡單的直接點擊操作選中的農民使其載入到指揮中心或軌道指揮部,應該在指揮中心中點擊載入按鈕,這樣就會載入最近的5個農民。
  3.當用攻城坦克執行攻擊命令時,設置好他們的攻擊順序可以節省火力不至於浪費在一個單位上。
  4.建造城牆時,將集結地設置到基地裡面,這樣生產出來的單位就會在城牆裡面而不是外面。
  5.對步兵鍵入「/dance」命令,他就會開始跳舞,鍵入「/cheer」命令就開始歡呼。
  6.礦騾可以被用作偵察兵,擴大新的視野,或者修理機械單位和建築。儘管他們的施放距離沒有限制,然而它們必須在可視範圍內進行施放。
  7.單位可以裝載到運輸機中以避免幽靈兵的EMP技能的影響。
  8.建造補給站的時按住Shift可以加快建造速度。
  9.請記住你可以在扔核彈之前對對手的軌道指揮部釋放EMP,如果這是他們唯一的偵測手段,這樣做必然會提高你成功的幾率。
  10.如果GtG 攻擊超出範圍,雷神會用它們的GtA攻擊巨像。
  11.開啟「建築網格功能」可以顯示建築所佔位置的大小,以免在進行堵口操作時建築造錯位置。

蟲族篇

  1.蟲族孵化場可以分配兩個集結地,一個集結點用於集結工蜂,另一個個集結地是其他單位的目的地。每一個集結點會基於你是否點擊資源來進行自動設置。默認條件下,蟲後沒有集結地。
  2.孵化所可以被分配到相同的控制組以使選擇幼蟲時,同時可以選擇每一個孵化所的幼蟲,並給他們相同的集結地。
  3.每一個蟲族卵可以被分配各自的集結地。
  4.坑道蠕蟲能有自己的集結地。它們可以用於在一個獨立的礦點手動、「安全」地採礦。
  5.當一個坑道蠕蟲從地面爆發出來,每人即使不看坑道蠕蟲的的產生源頭也都能聽到警示。這種機制與人族的核彈類似。
  6.宿主部隊空降沒有任何通知聲音,可以完美的用來擴大領地或者對敵方基地側翼發起偷襲。
  7.宿主不可在移動中分泌菌毯。
  8.感染蟲能夠根據指示改變方位,鑽地轉移到底下的另一個位置,不處於鑽地狀態的,生產出兩隊感染槍兵,然後再一口氣顯現出來。
  9.變形蟲不能被裝載到坑道蠕蟲中。
  10.可以通過金屬框架進行孵化幼蟲的操作,這樣玩家就沒必要返回基地操作。
  神族篇

  1.在戰鬥畫面的右下角有一個圖示說明了有多少空間門是可用的。你可以點擊此圖示或者按「W」鍵選擇所有的空間門。
  2.追蹤者可以被移動到懸崖上,一旦它們到達崖邊,按Shift鍵+滑鼠點擊,他們就會進行跳躍,然後繼續移動。這樣可以省去逐個操作追蹤者進行跳躍技能的操作。但是後面的追蹤者可能因為距離過遠而無法跳躍過懸崖。
  3.如果將航母攔截機正確安置在既定目標的正前方就可以獲得一個額外的炮彈。
  3.執政官有三種不同的成本,因為他們可以由高級聖堂武士和黑暗聖堂武士的不同組合創造出。
  兩個黑暗聖堂武士= 250/250
  黑暗聖堂武士和高級聖堂武士= 175/275
  兩個高級聖堂武士= 175/275
  4.建造水晶塔時按住Shift鍵可以加快建造過程同時這樣也能讓你看它們可以覆蓋的範圍。
  5.可以通過金屬線框可以進行超時空加速,這樣玩家就不用一直回基地了。
  6.對抗人族時,魔法回饋技能是很管用的,因為人族的很多單位都是有魔法的。主要作用對象包括幽靈兵, 醫療戰機, 女妖戰機, 戰鬥巡洋艦以及雷神。